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Unity 초식

unity 초식 추가 게임objectpool 대상 탱크

때때로 우리는 어떤 대상을 동태적으로 만들어야 한다. 예를 들어 클릭하면 떠다니는 텍스트 알림, 떠다니는 보상 등이다. 그들은 많은 대상을 만들 수 있고 곧 소각될 수 있다. 그리고 소각을 만드는 작업이 빈번하다. 만약에 너무 빈번하면 에너지를 소모할 수 있다. 좋은 방법은 만들어진 후에 그것을 메모리에 저장하고 소각해야 할 때 대상 탱크에 숨기는 것이다.필요할 때 다시 대상 탱크에서 그것을...

유닛 초식Unity 초식

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